Guia de Personajes


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Buen daño (esto causa que levelee bien)
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Buffs muy utiles para la mayor parte de los pjs
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La posibilidad de curar una buena cantidad de hp
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Skills rapidos
Defectos:
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Defensa de media a baja (dado que usa bastante int y solo algo de dex)
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Defense rate medio (aun teniendo los buffs, no supera a un blader o un FB en rate.)
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Su daño, aunque alto, es menor al de un wizard por falta de int.
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Exp en juego: Poca
Force Blader

Virtudes:
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Pueden llegar a tener un def rate bastante alto.
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Bien armado, los criticos suelen doler.
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Mejores debuffs del juego, tanto activos (skills) como pasivos (al golpear un skill especifico se activan.
Defectos:
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Defensa media.
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Ataque medio a bajo.
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Ciertos skills (como el a.master : "Force impact") tienen un casteo demasiado lento, causando perdida de tiempo en pvp.
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Exp en juego : un FB 100+, te puedo decir que es un pj molesto MUY molesto, En pvp no era una gran maravilla, pero en PvM era bastante bueno, stun de 360º que duraba cerca de 5 segs mas el rate alto que tiene hacia que el pj se maneje bastante bien. (aparte que con cada ataque sumas un debuff, haciendo que los mobs pasen a ser equivalentes a bichos de menor nivel)
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En PvP hacia lo suyo, molestaba debufeando haciendo que los otros pjs tengan mas facil el trabajo de matar a los enemigos.
Wizard

Virtudes:
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Daño alto.
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Muchos de sus ataques sirven como "crowd control", un wizard nunca va a andar sin stuns
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A niveles altos (100+) suelen levelear mas rapido que los archers.
Defectos:
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Defensa, no baja, si no patetica.
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El def rate es medio, y esto por que usa martial, si no seria bajo.
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Los buffs son bastante mas feos que los del FA.
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Exp en juego : Wiz 100+, es el que estoy usando ahora.
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Primero que nada, me parecio un pj bastante divertido, el saber que te pueden matar bastante facil, Pero que por suerte tenes stun,freezes,knockbacks, con esto con areas gigantescas, daños altos y a distancia hace que puedas reducir una masa de mobs a cenizas, el unico problema es cuando estas rodeado de una cantidad considerable de mobs que pegan duro y pegan todos juntos, podes tener stuns, pegar 9999, etc, pero tu def baja va a hacer que con 4 golpes bien puestos estes en el piso.
Blader

Virtudes:
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Seguramente, el pj con mas def rate.
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Buen daño, sumado a la capacidad de criticos innata del blader (+10% crit rate/dmg)
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Versatilidad en armaduras, pudiendo elegir una defensa medio-alta, o una evasion alta.
Defectos:
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Su stun es practicamente inutil, menos de 3 segs y un solo mob (por suerte se castea rapido, pero casi podria decirse que presenta el mismo problema que el warr en este punto.)
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Aun equipados con Armorsuit, no llegan a tener la defensa de un warr o FS (su def seria medio, tirando para alta)
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Exp en juego : un blader prestado, mi blader no paso de 50.
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En PvP resultan ser bastante buenos, siempre y cuando pegues un critico, en caso de no pegar un critico en todo el PvP, estas frito.
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En PvM te puede ir de dos maneras dependiendo que uses.
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Armor : igual que el warrior, los stuns donde estan? gracias a dios tenes def rate alto hasta con armor, por que si no, las pots no te alcanzan, igual mata bastante rapido asi que no te hace preocupar mucho.
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Martial : Siguendo con la falta de stun, EVADIS COMO DEGENERADO, pero rezale a dios/zeuz/odin/buda, que la masa de mob violenta no te emboque 5 golpes al mismo tiempo o fuiste.
Force Shielder

Virtudes:
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Defensa ALTISIMA
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Bien armado, sus criticos son astronomicamente altos.
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Puede curar heridas leves (esto iria en punto neutral)
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Suelen destacarse en PvM, ya que con su def alta los mobs pegan bastante poco.
Defectos:
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Daño bajo. (para ganar un PvP, necesitaria un arma EXELENTE y pegar unos cuantos criticos)
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Hp medio, no tiene buffs que incrementen su HP.
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Exp en juego: Me interesaban pero nunca hize uno, por suerte me prestaron uno 100+ para probar.
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En PvP, olvidate, a menos que tengas un arma MUY grosa, te va a ser dificil ganarle a algun char de tu mismo lvl/ranks
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En PvM ya cambia la cosa, podes creerte rambo y entrar al dungeon gritando "VENGAN LOS P... QUE ACA LLEGO PAPA" y salir caminando, El tema del heal puede hacer que sea un supporter medio (viendolo del punto de vista rolero, es muy similar a un paladin), del daño bajo no te preocupes, las g.master a los mobs les duelen igual, aparte al no estar muriendote puede ser que hasta seas mas rapido que otros chars, sumale a tu defensa insana un stun con area y happy leveling.
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En PvP sirven relativamente bien, es el que va al frente a recibir los golpes.
Warrior

Virtudes:
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Defensa alta/daño alto. (suelen ser los dos atributos mas importantes del juego a la hora del PvP), dado esto, tankea relativamente bien en party dungeons, a la vez que puede servir de DD.
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Llevan espadones enormes, cosa que mola mucho.
Defectos:
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Carencia de stun, hay que arreglarse con tirar los mobs al piso. (esto puede ser malo o bueno depende como se lo mire, yo en mis partys prefiero un warrior ya que no jode mis stuns de wizard)
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Def rate medio-mediobajo, no tienen demasiada dex y sumado a eso usan armorsuit.
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CABAL Online
El blader de la foto soy yop
Yo fuí betatester del juego hace varios años ya
Pues a ver si te animas a jugar ahora, q ando liao con el juego yo ahora.
El blader lo tengo ya al 122
Yo jugué para probarlo y no me gustó nada… es este el juego en el que hay gente con patines voladores?
Quizás le de otra oportunidad
Porque no te gustó? La verdad esque las habilidades son muy vistosas y hay bastante variedad de items y dungeons
si… pero no se… la mayoria de juegos de este estilo, gratuitos no me gustan…el unico que me gustó fue el RF online
Este no era gratuito, pero desde hace unos meses si lo es. Tiene la calidad de un juego de pago, pero sin pagar servidores
Yo ahora mismo estoy jugando al Jade Dynasty, aunque tampoco suelo ser de juegos gratuitos. Pero bueno, desde que dejé el Dark Age of Camelot ningún juego me ha llenado, y por el momento sigo esperando
Tal vez el Old Republic cumpla con las espectativas, o el Tera.
Si, lo se… pero para mi no deja de ser otro online de estilo chino… mata mata mata mata…
A mi el juego que más me ha gustado es Warhammer Online en tema PVP y Lord Of the Rings por el tema pve… el resto no me convencen mucho (aunque Aion como tecnologia está muy currao)
Pues el Tera en aspecto gráfico se come al Aion por todos lados
Y tiene una cosa muy interesante, se acabó el pinchar a los enemigos para atacarlos. Ahora se hace de forma realista, apuntando si eres mago o acercándote al enemigo si eres melee 
Vídeo del Tera Online
No está mal, pero en graficos yo los veo a la par que el Aion… y me juego a que el creador de pjs del Aion es bastante mas extenso que el Tera…
De todas formas, cuando sale le tera?
Es posible que salga ya este año, a finales. El Aion usa el Cryengine, y el Tera usa el Unreal Engine 3, le da mil patadas
Cierto. La verdad es que el Cryengine del aion está bastante bien. Al menos en texturas y cuando apliquen el DX10 al Aion será bastante espectacular.
Esos son de pago, he ahi la diferencia no joais, yo no quiero pagar todos los meses diezmos
jajaja Pero merece la pena. Precisamente, como has dicho, esa es la diferencia. En un juego de pago tienes calidad por los cuatro costados, tanto a nivel técnico (gráficos, sonidos, etc) como a nivel jugabilidad/lore, y sobre todo lo que yo más valoro, igualdad para todo el mundo.
Los juegos gratuitos tienen todos tienda y mariconadas del estilo, y eso desequilibra totalmente la jugabilidad, porque o pagas por ciertos beneficios/objetos o nunca conseguirás estar en la élite, que al menos suele ser mi objetivo. Unos juegan para divertirse, yo juego para ganar y ser el mejor, y así es como consigo divertirme
Yo por suerte… despues de 500 horas al Aion se que no quiero jugar mas a un juego online… buf, me chupan mucha vida
Una pregunta,de que va este juego?
Es un MMORPG, como WOW, Ragnarok Online, Lineage 2 etc.